ชื่อหนังสือเรียน
หนังสือเรียนรายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เทคโนโลยี ป.6
สาระ
เทคโนโลยี
ชื่อผู้แต่ง
สาขาเทคโนโลยี
ลิขสิทธิ์
สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.)
- การใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการแก้ปัญหา (8.46 นาที)
- การแสดงขั้นตอนการแก้ปัญหาด้วย flowchart (14.35 นาที)
- การปกป้องสิทธิ์ในผลงานตนเองและเคารพสิทธิผู้อื่น (10.01 นาที)
- เขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เดินตามเส้น (28.50 นาที)
- การกำหนดสิทธิ์ในการใช้งานเอกสารออนไลน์ร่วมกัน และการสำรองข้อมูล (11.34 นาที)
- การเขียนเกมด้วยโปรแกรม Scratch ตอนที่ 1 ( 21.10 นาที)
- การเขียนเกมด้วยโปรแกรม Scratch ตอนที่ 2 ( 21.10 นาที)
- การใช้งานโปรแกรมเอกสารออนไลน์ ( 10.48 นาที)
- การสร้างแบบฟอร์มออนไลน์และการใช้งานโปรแกรมตารางทำงานออนไลน์ (18.56 นาที)
- การค้นหาข้อมูลขั้นสูง (13.12 นาที)
- การใช้งานสื่อสังคมออนไลน์อย่างปลอดภัย (10.12 นาที)